Conception

Google Sketchup, maîtriser les fondamentaux

Objectifs pédagogiques

Le logiciel SketchUp, dédié à l’animation, à la cartographie et à la modélisation tridimensionnelle, connaît un essor croissant dans les milieux professionnels. Cette formation vous permettra de découvrir ses principales fonctionnalités et de maîtriser son utilisation pour concevoir des projets en 3D, ainsi que pour produire des rendus visuels sous forme d’images et de séquences vidéo.

Public concerné

Professionnels de la conception et de la modification de plans en trois dimensions, incluant
architectes, ingénieurs, techniciens et dessinateurs exerçant au sein de bureaux d’études.

Prérequis

Connaissance de base de l’environnement Windows.

Accessibilité

Les formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap.
Un accompagnement spécifique peut être mis en place après étude des besoins.

Modalités d'évaluation

Le formateur évaluera la progression des participants à l’aide de méthodes telles que des QCM, des mises en situation et des activités pratiques. Les participants passeront également un test de compétences avant et après la formation afin de vérifier l’acquisition de ces compétences.

1) Introduction
• Présentation des logiciels SketchUp, LayOut et Style Builder.
• Prise en main de l’interface de modélisation 3D de SketchUp.
• Maîtrise de la navigation et de la souris. Utilisation des raccourcis clavier.

2) Pratique du dessin et manipulations élémentaires
• Les différents modes de sélection.
• Création pas à pas d’une chaise.
• Outils fondamentaux de dessin et de modification.
• Comment déclencher une inférence sur un axe ou une ligne parallèle ?
• L’outil Mètre permet de redimensionner un composant, un groupe, l’ensemble du modèle
• Le placement des cotes.

3)Les composants
• Gestion des composants actifs dans le modèle.
• Constitution d’une bibliothèque personnelle OpenSpace.
• Réseaux linéaires et circulaires : duplication par translation, rotation, extrusion.

4) Outils de transformation géométrique
• Mise à l’échelle selon trois approches.
• Les opérations de symétrie et de décalage.
• Création par révolution avec l’outil «Suivez-moi».

5) Matériaux et textures
• Création d’une texture à l’échelle correcte.
• Application d’une texture sur une surface courbe.
• Positionnement précis d’une texture par la méthode des punaises.
• Création d’un cadre.
• Utilisation de textures photographiques (Google Street View).
• Intégration du modèle dans une photographie existante.

6) Plans de coupe et opérations sur solides
• Principes des sections et des groupes.
• Animation de la découverte du modèle à l’aide de plans de coupe.
• Opérations de coupe, d’intersection et booléennes.

7) Présentation et valorisation du projet
• Gestion des scènes. Exportation d’images.
• Exportation vidéo. Effet de profondeur de champ.
• Adoucissement des arêtes. Application des styles visuels.

L’accès à la formation s’effectue après :
  • une prise de contact via le formulaire d’inscription ou par e-mail,
  • une analyse du besoin et du niveau du participant (audit réaliser par téléphone ou visio),
  • la validation de l’inscription par l’organisme de formation.

L’inscription est réputée acquise dès lors que l’audit téléphonique est réalisé, que le devis et la convention soient signés. Un délai minimum obligatoire de 11 jours ouvrés entre la validation de l’inscription et la date théorique d’entrée en formation du stagiaire.

Cours pratique en présentiel ou à distance, dans nos locaux.

Tarif : 1000€ H.T.
uniquement par virement bancaire

2 jours soit 14 heures
Café, thé, chocolat chaud & viennoiseries sont offerts.

Dates :
– du 30/03/26 au 31/03/26 (à distance)

– du 21/05/26 au 22/05/26 (en présentiel)

Formation dans nos ou vos locaux, à distance ou sur mesure.

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